REV.4 MS調整内容
◆両軍共通
名称 | 調整項目 | 調整内容 |
セッティング | 旋回セッティング | ・旋回性能:向上 ・ダッシュ性能:向上(ショートダッシュ機体のみ) |
歩行セッティング | ・歩行速度:増 ・ダッシュ性能:向上(ショートダッシュ機体のみ) |
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ジャンプセッティング | ・ジャンプ性能:向上 ・ダッシュ性能:向上(ショートダッシュ機体のみ) |
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ダッシュセッティング | ・AP:減 | |
ブーストセッティング | ・ブースト総量:増 ・ブースト回復速度:上昇 |
◆地球連邦軍
名称 | 調整項目 | 調整内容 |
■ジム | 機体性能 | 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
頭部バルカン砲 | 連射間隔:長 | |
■ジム・トレーナー | 機体性能 | 全武器においてFCS幅:広 全セッティングにおいて ・AP:減 ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
100mm マシンガン |
FCS距離:長 弾数:増 リロード時間:長 射程:長 威力:増 |
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ハンド・ グレネイド |
トリガ長押しで3方向に 投擲する武器に変更 連射間隔:短 威力:増 |
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訓練用 ビーム・サーベル |
格闘威力:増 ダウン値 [2撃目:減] |
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ビーム・サーベル | 格闘威力:増 | |
タックル | 全セッティングにおいて タックル威力増 |
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武装支給 | 「ジャンプセッティング」から 「装甲セッティング」までの セッティングを追加 |
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■陸戦型ジム ■ボールK型 |
機体性能 | 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ボール ■ジム・スナイパー |
機体性能 | 変更なし |
■ジム(指揮官機) | 機体性能 | 機体のコストを(160)→(140)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ビーム・ サーベルC |
追加コスト:(+40)→(+30)に変更 格闘威力:増 (ビーム・サーベルAとの併用時威力:減) |
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■ジム(WD隊) | 機体性能 | 機体のコストを(160)→(140)に変更 全武器においてFCS幅:広 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ビーム・ スプレーガン |
偏差機能:追加 散弾率:上昇 弾数:増 リロード時間:短 連射間隔:短 発射遅延:長 弾速:増 誘導性能:低下 威力:減 ノックバック効果:減 |
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100mm マシンガン |
偏差機能:追加 FCS距離:短 リロード時間:長 射程:短 |
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ハイパー・ バズーカB |
追加コスト:(+20)に変更 | |
■アクア・ジム | 機体性能 | 機体のコストを(160)→(140)に変更 全武器においてFCS幅:広 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ミサイル・ ランチャーB |
追加コスト:削除 | |
肩部ミサイル ランチャー |
REV.3.59以前の 「肩部ミサイルランチャーB」 相当の武器に変更 ※これまでの 「肩部ミサイルランチャーA」は 「肩部ミサイルランチャー」に 名称変更されます |
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肩部ミサイル ランチャーB |
削除 | |
炸裂式 ハープーン・ガン |
「肩部ミサイルランチャーB」の代わりに サブ武器として追加 最大射程到達後に炸裂し、敵MSの 機動力を低下させる事が可能な武器 |
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その他 | 取得済みの武装については、 次の通りに変更となります。 「肩部ミサイルランチャーB」→ 「炸裂式ハープーン・ガン」 |
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■ザクⅡ(F2)(連邦軍仕様) | 機体性能 | 機体のコストを(160)→(140)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
クラッカーB | 近接距離での命中率:向上 | |
■ジム・ライトアーマー ■ジム・キャノン(空間突撃仕様) |
機体性能 | 機体のコストを(160)→(140)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ジム・コマンドライトアーマー | 機体性能 | 変更なし |
ハンド・ グレネイドB |
追加コスト:削除 | |
■ジム・キャノン | 機体性能 | 変更なし |
240mm キャノン砲 |
対MS威力:増 | |
■ジム・キャノン(WD隊) | 機体性能 | AP:増 |
■ガンキャノン重装型 ■デザート・ジム ■量産型ガンタンク |
機体性能 | 変更なし |
■ジム・ストライカー/ ジム・ストライカー改 ■ジム・ナイトシーカー |
機体性能 | 機体のコストを(180)→(160)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■陸戦強襲型ガンタンク | 機体性能 | 変更なし |
武装支給 | 「タックルセッティング」 「装甲セッティング」を追加 |
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■ピクシー | 機体性能 | 機体のコストを(200)→(180)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ビーム・ダガーB | 追加コスト:(+30)→(+20)に変更 格闘威力:増 (ビーム・ダガーAとの併用時威力:減) |
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ビーム・ダガーA | 格闘威力:増 (ビーム・ダガーBとの併用時威力:減) |
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■水中型ガンダム ■ジム・コマンド/ ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ■ジム・寒冷地仕様 ■装甲強化型ジム ■ガンダム5号機 ■ジム・ガードカスタム ■陸戦型ガンダム(ジム頭) ■ジム・スナイパーカスタム |
機体性能 | 機体のコストを(200)→(180)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ジム・ストライカー(ネメシス隊)/ ジム・ストライカー改(ネメシス隊) ■ガンキャノン ■ガンタンク ■量産型ガンキャノン |
機体性能 | 変更なし |
■ジム・ストライカー改 (メタル・スパイダー) ■陸戦型ガンダム ■ガンダム6号機 ■ジム・ドミナンス ■ジム・スナイパーⅡ(WD隊) |
機体性能 | 機体のコストを(220)→(200)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ストライカー・カスタム | 機体性能 | 機体のコストを(240)→(220)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
スパーク・ ナックル |
その他格闘武器との併用時威力:減 | |
ナックル・ダガー | 格闘威力:減 | |
ツイン・ ビーム・サーベル |
格闘威力:増 | |
■ガンダムEz8 ■B.D.2号機 ■ジム・レイド ■フルアーマー・ガンダム (サンダーボルト) ■ジム改 ■パワード・ジム ■B.D.1号機 ■ペイルライダー/ ペイルライダー(空間戦仕様) ■ハイブースト・ジム ■ジム・キャノンⅡ ■ジム改(シャドウズ) (WR仕様) ■B.D.3号機 ■ジム・スナイパーⅡ ■ヘビーガンダム ■フルアーマーガンダム |
機体性能 | 機体のコストを(240)→(220)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■フルアーマーガンダム (TYPE-B) |
機体性能 | 変更なし |
■ジム・スナイパーⅡ(シャドウズ) ■ガンダム4号機 |
機体性能 | 機体のコストを(260)→(240)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ガンダム | 機体性能 | 機体のコストを(280)→(250)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ビーム・ ライフルB |
追加コスト:(+20)→(+30)に変更 | |
■ガンダムGP01フルバーニアン | 機体性能 | 機体のコストを(280)→(250)に変更 全セッティングにおいて ・AP:減 ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■プロトタイプガンダム ■アレックス ■ジム・カスタム ■ジム・カスタム (シルバー・ヘイズ改) ■ガンダムGP01 ■ガンダム(G‐3) ■ガンダムGP03 |
機体性能 | 機体のコストを(280)→(250)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ガンダムGP02A (MLRS仕様) |
機体性能 | 機体のコストを(320)→(300)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ビーム・ サーベルB |
格闘威力:増 |
◆ジオン公国軍
名称 | 調整項目 | 調整内容 |
■ザクⅠ | 機体性能 | 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ザクⅡ | 機体性能 | 全武器においてFCS幅:広 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ザク・マシンガンA | 1トリガ5発発射の、間隔を空けた フルオート連射が可能な武器に変更 散弾率:上昇 弾数:増 リロード時間:長 発射弾数:増 弾間隔:短 威力:減 ダウン値:減 ノックバック効果:減 |
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ザク・マシンガンB | 1トリガ3発発射の武器に変更 集弾率:上昇 弾数:減 リロード時間:短 フルオート機能:削除 発射弾数:減 弾間隔:長 連射間隔:短 威力:増 ダウン値:増 ノックバック効果:減 |
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クラッカーA | これまでの「クラッカー」は 「クラッカーA」に名称変更されます |
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3連装 ミサイル・ポッド |
追加コスト:削除 | |
クラッカーB | 最後の支給に追加 「クラッカーA」と同じ弾道で投擲する、 敵MSのバランスを崩しやすい武器 |
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■オッゴ | 機体性能 | 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 ・NOSE DⅠVE速度:増 |
■ドラッツェ | 機体性能 | 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
武装支給 | 「溜めダッシュセッティング」を 最後の支給に追加 |
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■ザク・トレーナータイプ | 機体性能 | 全武器においてFCS幅:広 全セッティングにおいて ・AP:減 ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ザク・マシンガン | FCS距離:長 弾数:増 リロード時間:長 射程:長 威力:増 |
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クラッカー | トリガ長押しで3方向に 投擲する武器に変更 連射間隔:短 |
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訓練用 ヒート・ホーク |
格闘威力:増 ダウン値 [2撃目:減] |
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ヒート・ホーク | 格闘威力:増 | |
武装支給 | 「ジャンプセッティング」から 「装甲セッティング」までの セッティングを追加 |
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■ザクⅠ後期型 | 機体性能 | 変更なし |
■ザクⅡ(F2) | 機体性能 | 機体のコストを(160)→(140)に変更 その他近距離戦型よりも、 ダッシュ時間がやや長い機体として調整 全セッティングにおいて ・AP:減 ・旋回性能:向上 ・ダッシュ速度:減 ・ダッシュ性能:向上 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ザク・デザートタイプ | 機体性能 | 機体のコストを(160)→(140)に変更 全武器においてFCS幅:広 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ザク・バズーカ | 追加コスト:(+20)に変更 | |
頭部バルカン砲 | 弾数:増 リロード時間:長 弾間隔:長 連射間隔:長 射程:長 ダウン値:減 |
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■ゾゴック | 機体性能 | 機体のコストを(160)→(140)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
アーム・パンチC | その他格闘武器との併用時威力:減 | |
アーム・パンチB | 格闘威力:増 (その他格闘武器との併用時威力:減) |
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アーム・パンチA | 格闘威力:増 | |
■グフ ■アッガイ ■ガッシャ ■アッグ ■ズゴック ■ザクⅡ(FS) |
機体性能 | 機体のコストを(160)→(140)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ヅダ | 機体性能 | 変更なし |
ヒート・ホーク | 3撃目にノックバック効果を追加 | |
■ザクⅡ寒冷地仕様 | 機体性能 | 機体のコストを(180)→(140)に変更 全武器においてFCS幅:広 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
クラッカーA | トリガ長押しで連続投擲できる、 燃焼効果のある武器に変更 リロード時間:長 連射間隔:短 弾の当たり判定:小 威力:減 ダウン値:減 燃焼効果:追加 ノックバック効果:削除 |
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3連装 ミサイル・ポッド |
燃焼効果のある武器に変更 リロード時間:長 連射間隔:短 射程:短 爆発範囲:狭 誘導性能:低下 威力:減 ダウン値:減 燃焼効果:追加 |
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クラッカーB | 追加コスト:(+20)に変更 弾数:増 リロード時間:長 |
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■ザクキャノン | 機体性能 | 変更なし |
180mm キャノン砲 |
対MS威力:増 | |
■ギガン | 機体性能 | AP:増 |
■ゴッグ ■ザクⅠ(S) ■ザクタンク |
機体性能 | 変更なし |
■ザクⅡ(S) | 機体性能 | 機体のコストを(180)→(160)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ザクⅡ(DZ) | 機体性能 | 機体のコストを(180)→(160)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ヒート・ホークB | 格闘威力:増 (ヒート・ホークAとの併用時威力:減) |
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ヒート・ホークA | 格闘威力:増 | |
■ジュアッグ | 機体性能 | 機体のコストを(180)→(160)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
武装支給 | 「タックルセッティング」 「装甲セッティング」を追加 |
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■ヒルドルブ | 機体性能 | 変更なし |
武装支給 | 「タックルセッティング」 「装甲セッティング」を追加 |
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■ドム・トローペン (サンドブラウン) |
機体性能 | 機体のコストを(200)→(160)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ズゴックE ■ドム・トローペン ■高機動型ザク(R‐1A)(3S) ■リック・ドムⅡ ■高機動型ザク(R‐1A) ■ザクⅡ改 ■イフリート ■ドム/リック・ドム ■ザクⅠ・スナイパータイプ |
機体性能 | 機体のコストを(200)→(180)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ドム・キャノン複砲仕様 ■ゲム・カモフ ■ザクタンク(V-6) ■ヅダ(対艦砲装備型) |
機体性能 | 変更なし |
■イフリート(S) ■ヅダF |
機体性能 | 機体のコストを(220)→(180)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ズゴック(S) ■ハイゴッグ ■ゲルググ(G) ■ゾック |
機体性能 | 機体のコストを(220)→(200)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ゲルググキャノン(JN) | 機体性能 | 変更なし |
■イフリート改 | 機体性能 | 機体のコストを(240)→(220)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ヒート・サーベルB (通常時、EXAM時共通) |
追加コスト:(+30)→(+20)に変更 格闘威力:増 (ヒート・サーベルAとの併用時威力:減) |
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ヒート・サーベルA (通常時、EXAM時共通) |
格闘威力:増 (ヒート・サーベルBとの併用時威力:減) |
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■イフリート・ナハト | 機体性能 | 機体のコストを(240)→(220)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
コールド・ ブレードB |
格闘威力:増 (コールド・ブレードAとの併用時威力:減) |
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コールド・ ブレードA |
格闘威力:増 | |
■高機動型ゲルググ(GK) | 機体性能 | 機体のコストを(240)→(220)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
アイアン・ネイル | 格闘威力:増 (ビーム・ナギナタとの併用時威力:減) |
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ビーム・ナギナタ | 格闘威力:増 | |
■サイコ・ザク(サンダーボルト) ■グフ・カスタム ■ケンプファー ■B.D.2号機(NS) ■グフ・フライトタイプ ■アクト・ザク ■ゲルググM ■ドム・バラッジ ■ゲルググ ■ゲルググキャノン ■ゲルググJ ■高機動型ゲルググ(R) |
機体性能 | 機体のコストを(240)→(220)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ザメル | 機体性能 | 変更なし |
■高機動型ザク(R‐2)(JR) ■ゲルググJ(SM) |
機体性能 | 機体のコストを(260)→(240)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ギャン ■ゲルググ(S) ■高機動型ゲルググ ■ガーベラ・テトラ ■高機動型ザク(R‐3S) ■ゲルググM(S) |
機体性能 | 機体のコストを(280)→(250)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
■ガンダムGP02A (ビームバズ仕様) |
機体性能 | 機体のコストを(320)→(300)に変更 全セッティングにおいて ・ダッシュ速度:減 ・ジャンプ速度:減 ・ジャンプ性能:低下 ・ブースト回復速度:上昇 ・ダッシュ後硬直:増 ・小ジャンプ後硬直:増 |
ビーム・ サーベルB |
格闘威力:増 |