REV.4 MS調整内容


両軍共通

名称 調整項目 調整内容
セッティング 旋回セッティング ・旋回性能:向上
・ダッシュ性能:向上(ショートダッシュ機体のみ)
歩行セッティング ・歩行速度:増
・ダッシュ性能:向上(ショートダッシュ機体のみ)
ジャンプセッティング ・ジャンプ性能:向上
・ダッシュ性能:向上(ショートダッシュ機体のみ)
ダッシュセッティング ・AP:減
ブーストセッティング ・ブースト総量:増
・ブースト回復速度:上昇



地球連邦軍

名称 調整項目 調整内容
■ジム 機体性能 全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
頭部バルカン砲 連射間隔:長
■ジム・トレーナー 機体性能 全武器においてFCS幅:広 
全セッティングにおいて
・AP:減
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
100mm
マシンガン
FCS距離:長
弾数:増
リロード時間:長
射程:長
威力:増
ハンド・
グレネイド
トリガ長押しで3方向に
投擲する武器に変更

連射間隔:短
威力:増
訓練用
ビーム・サーベル
格闘威力:増
ダウン値 [2撃目:減]
ビーム・サーベル 格闘威力:増
タックル 全セッティングにおいて
タックル威力増
武装支給 「ジャンプセッティング」から
「装甲セッティング」までの
セッティングを追加
■陸戦型ジム
■ボールK型
機体性能 全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ボール
■ジム・スナイパー
機体性能 変更なし
■ジム(指揮官機) 機体性能 機体のコストを(160)→(140)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ビーム・
サーベルC
追加コスト:(+40)→(+30)に変更

格闘威力:増
(ビーム・サーベルAとの併用時威力:減)
■ジム(WD隊) 機体性能 機体のコストを(160)→(140)に変更
全武器においてFCS幅:広
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ビーム・
スプレーガン
偏差機能:追加
散弾率:上昇
弾数:増
リロード時間:短
連射間隔:短
発射遅延:長
弾速:増
誘導性能:低下
威力:減
ノックバック効果:減
100mm
マシンガン
偏差機能:追加
FCS距離:短
リロード時間:長
射程:短
ハイパー・
バズーカB
追加コスト:(+20)に変更
■アクア・ジム 機体性能 機体のコストを(160)→(140)に変更
全武器においてFCS幅:広
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ミサイル・
ランチャーB
追加コスト:削除
肩部ミサイル
ランチャー
REV.3.59以前の
「肩部ミサイルランチャーB」
相当の武器に変更

※これまでの
 「肩部ミサイルランチャーA」は
 「肩部ミサイルランチャー」に
 名称変更されます
肩部ミサイル
ランチャーB
削除
炸裂式
ハープーン・ガン
「肩部ミサイルランチャーB」の代わりに
サブ武器として追加

最大射程到達後に炸裂し、敵MSの
機動力を低下させる事が可能な武器
その他 取得済みの武装については、
次の通りに変更となります。

「肩部ミサイルランチャーB」→
「炸裂式ハープーン・ガン」
■ザクⅡ(F2)(連邦軍仕様) 機体性能 機体のコストを(160)→(140)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
クラッカーB 近接距離での命中率:向上
■ジム・ライトアーマー
■ジム・キャノン(空間突撃仕様)
機体性能 機体のコストを(160)→(140)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ジム・コマンドライトアーマー 機体性能 変更なし
ハンド・
グレネイドB
追加コスト:削除
■ジム・キャノン 機体性能 変更なし
240mm
キャノン砲
対MS威力:増
■ジム・キャノン(WD隊) 機体性能 AP:増
■ガンキャノン重装型
■デザート・ジム
■量産型ガンタンク
機体性能 変更なし
■ジム・ストライカー/
 ジム・ストライカー改
■ジム・ナイトシーカー
機体性能 機体のコストを(180)→(160)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■陸戦強襲型ガンタンク 機体性能 変更なし
武装支給 「タックルセッティング」
「装甲セッティング」を追加
■ピクシー 機体性能 機体のコストを(200)→(180)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ビーム・ダガーB 追加コスト:(+30)→(+20)に変更

格闘威力:増
(ビーム・ダガーAとの併用時威力:減)
ビーム・ダガーA 格闘威力:増
(ビーム・ダガーBとの併用時威力:減)
■水中型ガンダム
■ジム・コマンド/
 ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
■ジム・寒冷地仕様
■装甲強化型ジム
■ガンダム5号機
■ジム・ガードカスタム
■陸戦型ガンダム(ジム頭)
■ジム・スナイパーカスタム
機体性能 機体のコストを(200)→(180)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ジム・ストライカー(ネメシス隊)/
 ジム・ストライカー改(ネメシス隊)
■ガンキャノン
■ガンタンク
■量産型ガンキャノン
機体性能 変更なし
■ジム・ストライカー改
 (メタル・スパイダー)
■陸戦型ガンダム
■ガンダム6号機
■ジム・ドミナンス
■ジム・スナイパーⅡ(WD隊)
機体性能 機体のコストを(220)→(200)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ストライカー・カスタム 機体性能 機体のコストを(240)→(220)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
スパーク・
ナックル
その他格闘武器との併用時威力:減
ナックル・ダガー 格闘威力:減
ツイン・
ビーム・サーベル
格闘威力:増
■ガンダムEz8
■B.D.2号機
■ジム・レイド
■フルアーマー・ガンダム
 (サンダーボルト)
■ジム改
■パワード・ジム
■B.D.1号機
■ペイルライダー/
 ペイルライダー(空間戦仕様)
■ハイブースト・ジム
■ジム・キャノンⅡ
■ジム改(シャドウズ) (WR仕様)
■B.D.3号機
■ジム・スナイパーⅡ
■ヘビーガンダム
■フルアーマーガンダム
機体性能 機体のコストを(240)→(220)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■フルアーマーガンダム
  (TYPE-B)
機体性能 変更なし
■ジム・スナイパーⅡ(シャドウズ)
■ガンダム4号機
機体性能 機体のコストを(260)→(240)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ガンダム 機体性能 機体のコストを(280)→(250)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ビーム・
ライフルB
追加コスト:(+20)→(+30)に変更
■ガンダムGP01フルバーニアン 機体性能 機体のコストを(280)→(250)に変更
全セッティングにおいて
・AP:減
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■プロトタイプガンダム
■アレックス
■ジム・カスタム
■ジム・カスタム
 (シルバー・ヘイズ改)
■ガンダムGP01
■ガンダム(G‐3)
■ガンダムGP03
機体性能 機体のコストを(280)→(250)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ガンダムGP02A
 (MLRS仕様)
機体性能 機体のコストを(320)→(300)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ビーム・
サーベルB
格闘威力:増



ジオン公国軍

名称 調整項目 調整内容
■ザクⅠ 機体性能 全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ザクⅡ 機体性能 全武器においてFCS幅:広 
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ザク・マシンガンA 1トリガ5発発射の、間隔を空けた
フルオート連射が可能な武器に変更

散弾率:上昇
弾数:増
リロード時間:長
発射弾数:増
弾間隔:短
威力:減
ダウン値:減
ノックバック効果:減
ザク・マシンガンB 1トリガ3発発射の武器に変更

集弾率:上昇
弾数:減
リロード時間:短
フルオート機能:削除
発射弾数:減
弾間隔:長
連射間隔:短
威力:増
ダウン値:増
ノックバック効果:減
クラッカーA これまでの「クラッカー」は
「クラッカーA」に名称変更されます
3連装
ミサイル・ポッド
追加コスト:削除
クラッカーB 最後の支給に追加

「クラッカーA」と同じ弾道で投擲する、
敵MSのバランスを崩しやすい武器
■オッゴ 機体性能 全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
・NOSE DⅠVE速度:増
■ドラッツェ 機体性能 全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
武装支給 「溜めダッシュセッティング」を
最後の支給に追加
■ザク・トレーナータイプ 機体性能 全武器においてFCS幅:広 
全セッティングにおいて
・AP:減
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ザク・マシンガン FCS距離:長
弾数:増
リロード時間:長
射程:長
威力:増
クラッカー トリガ長押しで3方向に
投擲する武器に変更

連射間隔:短
訓練用
ヒート・ホーク
格闘威力:増
ダウン値 [2撃目:減]
ヒート・ホーク 格闘威力:増
武装支給 「ジャンプセッティング」から
「装甲セッティング」までの
セッティングを追加
■ザクⅠ後期型 機体性能 変更なし
■ザクⅡ(F2) 機体性能 機体のコストを(160)→(140)に変更
その他近距離戦型よりも、
ダッシュ時間がやや長い機体として調整

全セッティングにおいて
・AP:減
・旋回性能:向上
・ダッシュ速度:減
・ダッシュ性能:向上
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ザク・デザートタイプ 機体性能 機体のコストを(160)→(140)に変更
全武器においてFCS幅:広 
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ザク・バズーカ 追加コスト:(+20)に変更
頭部バルカン砲 弾数:増
リロード時間:長
弾間隔:長
連射間隔:長
射程:長
ダウン値:減
■ゾゴック 機体性能 機体のコストを(160)→(140)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
アーム・パンチC その他格闘武器との併用時威力:減
アーム・パンチB 格闘威力:増
(その他格闘武器との併用時威力:減)
アーム・パンチA 格闘威力:増
■グフ
■アッガイ
■ガッシャ
■アッグ
■ズゴック
■ザクⅡ(FS)
機体性能 機体のコストを(160)→(140)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ヅダ 機体性能 変更なし
ヒート・ホーク 3撃目にノックバック効果を追加
■ザクⅡ寒冷地仕様 機体性能 機体のコストを(180)→(140)に変更
全武器においてFCS幅:広 
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
クラッカーA トリガ長押しで連続投擲できる、
燃焼効果のある武器に変更

リロード時間:長
連射間隔:短
弾の当たり判定:小
威力:減
ダウン値:減
燃焼効果:追加
ノックバック効果:削除
3連装
ミサイル・ポッド
燃焼効果のある武器に変更

リロード時間:長
連射間隔:短
射程:短
爆発範囲:狭
誘導性能:低下
威力:減
ダウン値:減
燃焼効果:追加
クラッカーB 追加コスト:(+20)に変更

弾数:増
リロード時間:長
■ザクキャノン 機体性能 変更なし
180mm
キャノン砲
対MS威力:増
■ギガン 機体性能 AP:増
■ゴッグ
■ザクⅠ(S)
■ザクタンク
機体性能 変更なし
■ザクⅡ(S) 機体性能 機体のコストを(180)→(160)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ザクⅡ(DZ) 機体性能 機体のコストを(180)→(160)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ヒート・ホークB 格闘威力:増
(ヒート・ホークAとの併用時威力:減)
ヒート・ホークA 格闘威力:増
■ジュアッグ 機体性能 機体のコストを(180)→(160)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
武装支給 「タックルセッティング」
「装甲セッティング」を追加
■ヒルドルブ 機体性能 変更なし
武装支給 「タックルセッティング」
「装甲セッティング」を追加
■ドム・トローペン
 (サンドブラウン)
機体性能 機体のコストを(200)→(160)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ズゴックE
■ドム・トローペン
■高機動型ザク(R‐1A)(3S)
■リック・ドムⅡ
■高機動型ザク(R‐1A)
■ザクⅡ改
■イフリート
■ドム/リック・ドム
■ザクⅠ・スナイパータイプ
機体性能 機体のコストを(200)→(180)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ドム・キャノン複砲仕様
■ゲム・カモフ
■ザクタンク(V-6)
■ヅダ(対艦砲装備型)
機体性能 変更なし
■イフリート(S)
■ヅダF
機体性能 機体のコストを(220)→(180)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ズゴック(S)
■ハイゴッグ
■ゲルググ(G)
■ゾック
機体性能 機体のコストを(220)→(200)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ゲルググキャノン(JN) 機体性能 変更なし
■イフリート改 機体性能 機体のコストを(240)→(220)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ヒート・サーベルB
(通常時、EXAM時共通)
追加コスト:(+30)→(+20)に変更

格闘威力:増
(ヒート・サーベルAとの併用時威力:減)
ヒート・サーベルA
(通常時、EXAM時共通)
格闘威力:増
(ヒート・サーベルBとの併用時威力:減)
■イフリート・ナハト 機体性能 機体のコストを(240)→(220)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
コールド・
ブレードB
格闘威力:増
(コールド・ブレードAとの併用時威力:減)
コールド・
ブレードA
格闘威力:増
■高機動型ゲルググ(GK) 機体性能 機体のコストを(240)→(220)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
アイアン・ネイル 格闘威力:増
(ビーム・ナギナタとの併用時威力:減)
ビーム・ナギナタ 格闘威力:増
■サイコ・ザク(サンダーボルト)
■グフ・カスタム
■ケンプファー
■B.D.2号機(NS)
■グフ・フライトタイプ
■アクト・ザク
■ゲルググM
■ドム・バラッジ
■ゲルググ
■ゲルググキャノン
■ゲルググJ
■高機動型ゲルググ(R)
機体性能 機体のコストを(240)→(220)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ザメル 機体性能 変更なし
■高機動型ザク(R‐2)(JR)
■ゲルググJ(SM)
機体性能 機体のコストを(260)→(240)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ギャン
■ゲルググ(S)
■高機動型ゲルググ
■ガーベラ・テトラ
■高機動型ザク(R‐3S)
■ゲルググM(S)
機体性能 機体のコストを(280)→(250)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
■ガンダムGP02A
 (ビームバズ仕様)
機体性能 機体のコストを(320)→(300)に変更
全セッティングにおいて
・ダッシュ速度:減
・ジャンプ速度:減
・ジャンプ性能:低下
・ブースト回復速度:上昇
・ダッシュ後硬直:増
・小ジャンプ後硬直:増
ビーム・
サーベルB
格闘威力:増