お知らせ

2017年12月20日
banner

※12月19日(火)は、リプレイ動画アップロード機能をご利用頂けません。


■板倉小隊CPU 追加



期間中、味方が全員中尉以上のプレイヤーで、全国対戦、またはイベントを選択しCPU戦になったとき、一定確率で番組で登場した板倉小隊CPUとマッチングします。

※絆体感TV 機動戦士ガンダム 第07板倉小隊公式HPはコチラをご覧ください。


■板倉小隊ステージ 追加




ステージスケジュールに、下記の板倉小隊ステージが登場します。

・「ニューヤーク【板倉小隊】」
・「鉱山都市【板倉小隊】」
・「リボー・コロニー【板倉小隊】」
・「サイド7【板倉小隊】」
・「トリントン基地【板倉小隊】」

※板倉小隊ステージの日程につきましてはステージスケジュールをご覧下さい。


■正式支給MS








■ステージBGMセレクト機能追加

公式連動サイトにて、ステージ毎で再生するBGMの変更を行える「ステージBGMセレクト」機能を追加しました。

※ステージBGMセレクト機能は有料会員のみの機能です。


■パイロットボイス追加

以下のパイロットボイスを追加しました。

性別 声の名称 声優
男性 冷静沈着 速水奨
女性 慎重 根谷美智子

公式連動サイトで設定を変更する事ができます。

※パイロットボイス変更機能は有料会員のみの機能です。

12/14訂正
※パイロットボイス変更機能は無料会員の方でもご利用頂けます。

■ボイスシンボルチャットでの役割変更

役割選択した際の役割表示において、戦闘中にボイスシンボルチャットで自分の役割を再宣言することにより、役割を変更することができます。

台詞 変更内容
タンク+援護する
or
護衛+援護する
自機の役割を護衛に変更
拠点防衛+援護する
or
アンチ+援護する
自機の役割をアンチに変更

役割選択に関しましては、コチラをご覧ください。

※役割の再宣言は戦闘中のみ可能となります。
※役割を再宣言した場合、再宣言後の役割に沿ったサポート表示が表示がされます。


■MS調整


【地球連邦軍】

tune

アレックス
腕部ガトリング・ガンA FCS距離:長
ロック距離:長
弾数:増
リロード時間:短
射程:長
弾速:増
ビーム・ライフル 発射硬直:短


tune

ボール
120mm低反動キャノン砲A FCS距離:長
ロック距離:長
仰角調整速度:長
発射硬直:増
120mm低反動キャノン砲B 追加コスト:削除
FCS距離:短
ロック距離:短
仰角調整速度:短
リロード時間:短
連射間隔:短
発射硬直:短
追加弾(対MS弾A) 機動低下:削除
持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替えの武装と同じ」に変更
追加弾(対MS弾B) 追加コスト:削除
持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替えの武装と同じ」に変更

ジム・スナイパー
100mmマシンガン 追加コスト:(+20)→(+10)に変更
ハンド・グレネイド QDが出来るように変更
連射間隔:短

ジム・キャノン
追加弾(対MS弾A) 持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
ダウン値:減
追加弾(焼夷榴弾) 持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
ダウン値:減
追加弾(対MS弾B) 格闘武器からサブ武器に変更
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
連射間隔:短

ジム・キャノン(WD隊)
追加弾(対MS弾A) 持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
追加弾(対MS弾B) 持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
ビーム・スプレーガン 連射間隔:短
弾速:増
頭部バルカン砲 弾数:増
連射間隔:短
中間点威力:増
ハンド・グレネイド 追加コスト:(+20)→(+10)に変更
100mmマシンガン 中間点威力:増

量産型ガンタンク
追加弾(対MS弾) 持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
追加弾(拡散弾) 持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
仰角調整速度:短
命中率:向上
4連装ボップ・ミサイルB 追加コスト:(+30)→(+10)に変更

陸戦強襲型ガンタンク
56連装ロケット・ランチャー FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
弾速:増

ガンタンク
追加弾(対MS弾) サブ攻撃から格闘攻撃に変更
機動低下:削除
持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
連射間隔:短
発射硬直:短
弾速:増
追加弾(焼夷榴弾) 追加コスト:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
追加弾(拡散弾) FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更

量産型ガンキャノン
追加弾(対MS弾) 追加コスト:削除
持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:長
ロック距離:長
ダウン値:増
追加弾(爆散榴弾) 持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:長
ロック距離:長
ブルパップ・マシンガン 追加コスト:(+20)→(+10)に変更

フルアーマーガンダム(TYPE-B)
大型ミサイルランチャーC サブ武器から格闘武器に変更
機動低下:削除
持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除




【ジオン軍】

tune

ケンプファー
機体性能 全セッティングにおいて
AP:増
ショットガンA FCS距離:長
ロック距離:長
連射間隔:短
発射遅延:短
射程:長
ジャイアント・バズ後期型 最大射程到達時に爆発するように変更
ショットガンB 発射硬直:短
発射遅延:短
頭部バルカン砲 リロード時間:短
シュツルム・ファウスト 弾数:増
リロード時間:短
威力:増



tune

ザクⅠ後期型
マゼラ・トップ砲A FCS距離:長
ロック距離:長
仰角調整速度:長
発射硬直:増
マゼラ・トップ砲B 追加コスト:削除
FCS距離:短
ロック距離:短
仰角調整速度:短
リロード時間:短
連射間隔:短
発射硬直:短
追加弾(対MS弾) 追加コスト:削除
持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
クラッカーA QDが出来るように変更
連射間隔:短
クラッカーB QDが出来るように変更

ザクキャノン
追加弾(対MS弾) 持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
追加弾(爆散榴弾) 持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
連射間隔:短
発射硬直:短
追加弾(拡散弾) 格闘武器からサブ武器に変更
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更

ザクタンク
追加弾(対MS弾) 持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
連射間隔:短
発射硬直:短
追加弾(焼夷榴弾) 持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
連射間隔:短
発射硬直:短
追加コスト:削除
追加弾(拡散弾) 格闘武器からサブ武器に変更
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更

ギガン
追加弾(対MS弾) 機動低下:削除
持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
追加弾(焼夷榴弾) 追加コスト:削除
持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
追加弾(拡散弾) 格闘からサブ攻撃に変更
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更

ヒルドルブ
30cm砲B 仰角調整速度:長
爆散榴弾 FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
焼夷榴弾 FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
APDS弾 仰角調整速度:短
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更

ザクタンク(V-6)
追加弾(対MS弾) サブ攻撃から格闘攻撃に変更
機動低下:削除
持ち替え時間:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
連射間隔:短
発射硬直:短
弾速:増
追加弾(焼夷榴弾) FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
追加弾(ミサイル弾) 追加コスト:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更

ヅダ(対艦砲装備型)
銃床 威力:増
APFSDS弾 持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
シュツルム・ファウストA 連射間隔:短
弾速:増
威力:増
シュツルム・ファウストB 追加コスト:(+20)→(+10)に変更
連射間隔:短
射程距離:増
弾速:増
威力:増

ゲム・カモフ
280mmバズーカ 追加コスト:削除
中間点威力:増
爆発範囲外側の威力:増
120mmマシンガン 追加コスト:(+20)→(+10)に変更
中間点威力:増


ゲルググキャノン(JN)
追加弾(対MS弾) サブ攻撃から格闘攻撃に変更
持ち替え時間:削除
持ち替え硬直:削除
FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更
追加弾(拡散弾) FCS距離:個別設定から「持ち替え前の武装と同じ」に変更

ザメル
8連多弾倉ミサイルランチャーC 持ち替え時間:削除



■不具合の修正

・一部のお客様のパイロットカードにおきまして、トレーニングモードで本来選択できないステージが選択できていた不具合を修正いたしました。